Projekt UX/UI

Wyznaniajedzenioholiczki.pl

Odpowiedzialność: Tylko UX/UI Design

Platforma internetowa społeczności jedzenioholików z możliwością poczytania artykułów o jedzenioholizmie i kupienia produktów, przeznaczona dla osób z zaburzeniami jedzenia. Miała posiadać możliwość wykupienia subskrypcji w ramach klubu jedzenioholika dla grup zamkniętych. Poza subskrypcją posiadać miałą także materiały edukacyjne w formie ebooków i warsztatów. Misja przedsięwzięcia to uświadamianie ludzi o problemie zajadania emocji - przyjrzenie się swoim emocjom, kiedy jedzą dlaczego i w jaki sposób. Istotne było także pokazanie problemu z perspektywy osoby chorej, która o tym zagadnieniu. Nie było aktualnie na rynku osób, które są praktykami w tej dziedzinie, i którzy zmagają się z chorobą na własną rękę. Design miał się opierać na marce osobistej autorki. W późniejszych etapach planowane były także współprace z psychodietetykami i terapeutami.

Odbiorcy

  • osoby cierpiące na jedzenioholizm - głównie kobiety
  • kobiety powyżej 30 rż.
  • osoby, które nie zawsze są otyłe
  • osoby aktywne zawodowo z małych i dużych miejscowości

Cele platformy

  • stworzenie społeczności abonamentowej
  • sprzedaż elektronicznych i nieelektronicznych treści (głównie książka i ebook, przyszłościowo - szkolenia online, warsztaty)
  • pierwsze 2 produkty - społeczność i ebook
  • realizacja misji pomagania kobietom z problemem jedzenioholizmu
  • pozwolić kobietom zwiększyć poczucie wartości

Funkcje platformy

  • Możliwość zapoznania się z tym, czym jest jedzenioholizm oraz wstępnego zauważenia, czy odbiorca ma z tym problem
  • Zrzeszenie społeczności jedzenioholików z różnych miast
  • Blog z wpisami o tematyce jedzenioholizmu
  • Sprzedaż materiałów online i dostęp do panelu klienta

Branding

Projekt bazować miał na kolorach i fontach użytych w logo oraz odcieniach kolorów, które są komplementarne do dominujących barw. Dodatkowe barwy miały także kojarzyć się z branżą, której dotyczyły.

Proces UX/UI

  • Warsztat UX z klientem
  • Sitemapa
  • Makieta UX (Low Fidelity)
  • Makieta graficzna (High Fidelity)
  • Wdrożenie w technologii Wordpress
  • Testy WEB i MOBILE
  • Szkolenie z korzystania z platformy

👉 Projekt Strony WWW / Sklepu

👉 Projekt UX/UI Aplikacji

👉 Wszystkie Usługi UX/UI

Interaktywny prototyp

Powiększ ekran i przejdź przez interaktywny prototyp (przeklikaj i przescrolluj). Dostępna jest także wersja na inne rozdzielczości.

Prezentacja projektu:

No items found.
Makiety UX/UI

Zobacz pozostałe Makiety UX/UI dla Aplikacji i Stron internetowych

Zobacz przykłady makiet UX i UI przygotowanych w procesie projektowania stron internetowych i aplikacji mobilnych. Każda makieta UX to podstawa intuicyjnego interfejsu i lepszego doświadczenia użytkownika.

Więcej projektów
Projektowanie UX/UI

Kluczowe usługi UX/UI dla firm

Makiety UX/UI stron internetowych, sklepów i aplikacji oraz audyty użyteczności.

Makiety UX/UI stron internetowych

Projektuję makiety UX/UI stron internetowych i landing page’y dopasowane do celów biznesowych i potrzeb użytkowników. Tworzę intuicyjne interfejsy wspierające konwersję i przygotowane do sprawnego wdrożenia.

Makiety Stron

Makiety UX/UI Aplikacji

Projektuję makiety aplikacji mobilnych, webowych, SaaS i dedykowanych systemów. Dbam o użyteczność, intuicyjne ścieżki użytkownika i przygotowanie projektu UX/UI do sprawnego wdrożenia.

Makiety Aplikacji

Makiety UX/UI sklepów internetowych

Projektuję makiety UX/UI sklepów internetowych z naciskiem na intuicyjną nawigację, prezentację produktów i skuteczną ścieżkę zakupową. Projekt przygotowuję w Figma, gotowy do późniejszego wdrożenia.

Makiety Sklepów

Potrzebujesz indywidualnej wyceny projektu UX/UI lub grafiki?

Wypełnij krótki formularz — na jego podstawie przygotuję rekomendację i wycenę dopasowaną do celu projektu (UX/UI, audyt, grafika).

Masz pytanie?

Ten formularz służy wyłącznie do krótkich zapytań organizacyjnych lub technicznych. Wyceny projektów realizuję tylko przez formularz zgłoszenia projektu UX/UI lub Grafiki.

Dzięki za wiadomość!
Odniosę się w przeciągu najbliższej doby :)

Piotrek Trzaskowski UX-MAN
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.