Featured
Tag
UX/UI Design
|
2023-11-16

Jak znaleźć IDEAŁ w projektowaniu makiet aplikacji i stron internetowych?

Wyobraź sobie sytuację, w której spotykasz swój IDEAŁ. To uczucie przyciągania, chęć dowiedzenia się więcej, ale jednocześnie niepewność co do kolejnego kroku.

Wyobraź sobie sytuację, w której spotykasz swój IDEAŁ. To uczucie przyciągania, chęć dowiedzenia się więcej, ale jednocześnie niepewność co do kolejnego kroku. Jak się zachować, aby nie stracić tej wyjątkowej szansy?

Ta analogia świetnie opisuje proces projektowania makiet aplikacji i stron internetowych. Jako projektant lub UX/UI designer, stajesz przed zadaniem stworzenia IDEAŁU – interfejsu, który będzie nie tylko atrakcyjny wizualnie, ale także intuicyjny i funkcjonalny. Jakie kroki podjąć, aby stworzyć idealną aplikację lub stronę internetową? Odpowiedź tkwi w wyborze odpowiednich narzędzi i metodologii projektowania – i tu pojawia się wybór między makietami low-fidelity a high-fidelity.

Poznaj dwie drogi do stworzenia idealnego interfejsu i zdecyduj, która z nich odpowiada Twoim potrzebom.

MOŻLIWOŚĆ NR 1: Low-fidelity – numer naszkicowany na serwetce

Low-fidelity to podejście do projektowania, które przypomina otrzymanie numeru telefonu naszkicowanego na serwetce. Daje Ci wystarczające informacje, aby rozpocząć działania, ale bez pełnych detali. To najprostszy i najszybszy sposób na wizualizację podstawowego układu i funkcji aplikacji lub strony.

Czym są makiety low-fidelity?

Makiety low-fidelity to wstępne szkice, które prezentują funkcjonalny układ i podstawowy podział na sekcje, bez szczegółowego designu czy kolorystyki. Mogą być wykonane ręcznie, ołówkiem na kartce, lub w prostym programie komputerowym, takim jak Sketch, Balsamiq czy Figma. Takie makiety mają za zadanie przedstawienie ogólnej koncepcji i hierarchii informacji na stronie lub w aplikacji.

Kiedy wybrać low-fidelity?

Low-fidelity sprawdzi się najlepiej na wczesnym etapie projektu, gdy chcesz:

  1. Szybko przedstawić koncepcję – szkice low-fidelity umożliwiają szybkie przedstawienie głównej idei bez zbędnych detali.
  2. Testować układ funkcjonalny – low-fidelity to sposób na eksperymentowanie z różnymi układami, zanim zaczniesz inwestować czas i zasoby w szczegółowy design.
  3. Oszczędzać czas i budżet – zamiast tworzyć pełny design od razu, możesz skupić się na podstawach, aby uzyskać feedback od zespołu i klientów.

Choć makiety low-fidelity nie pokazują pełnego potencjału projektu, pozwalają nadać kierunek działaniom i zweryfikować pierwsze pomysły. Dają wystarczające wskazówki, by rozpocząć proces projektowania i zbierać pierwsze opinie użytkowników.

MOŻLIWOŚĆ NR 2: High-fidelity – katalog z dokładnym opisem IDEAŁU

High-fidelity to pełnowymiarowy projekt interfejsu, który przypomina otrzymanie katalogu z dokładnym opisem. Zawiera wszystkie detale – od kolorystyki, przez typografię, po interaktywne elementy. High-fidelity to niemal gotowy produkt, który możesz przetestować, dostosować i sprawdzić, jak spełnia Twoje oczekiwania.

Czym są makiety high-fidelity?

Makiety high-fidelity to wizualizacje, które prezentują interfejs w pełnej krasie. Oferują użytkownikowi pełne doświadczenie designu, umożliwiając ocenę estetyki, układu oraz interaktywności poszczególnych elementów. High-fidelity mogą być stworzone w narzędziach takich jak Adobe XD, Figma czy InVision i często zawierają animacje oraz mikrointerakcje, które zwiększają autentyczność doświadczenia użytkownika.

Kiedy wybrać high-fidelity?

High-fidelity jest idealnym wyborem, gdy chcesz:

  1. Przetestować pełne doświadczenie użytkownika – szczegółowy projekt umożliwia ocenę interakcji i designu w kontekście rzeczywistego korzystania.
  2. Przedstawić finalny wygląd projektu klientowi – high-fidelity ułatwia komunikację z klientem i pozwala lepiej zrozumieć, jak ostatecznie będzie wyglądała aplikacja lub strona.
  3. Otrzymać feedback na temat detali – high-fidelity daje możliwość zbierania informacji zwrotnych nie tylko o funkcjonalności, ale także o estetyce i doświadczeniu użytkownika.

High-fidelity to ostateczny krok przed finalizacją projektu, który umożliwia dokładne sprawdzenie, jak użytkownik reaguje na każdy aspekt interfejsu. Choć jest bardziej czasochłonny, to wartość, jaką wnosi, jest bezcenna.

Dlaczego warto korzystać z makiet przy projektowaniu aplikacji i stron WWW?

Projektowanie makiet, zarówno low-fidelity, jak i high-fidelity, jest kluczowe w procesie UX/UI. Dzięki nim UX designer jest w stanie szybko dostarczyć koncepcję i otrzymać informacje zwrotne, a UI designer może rozwijać projekt wizualny, tworząc estetyczny i funkcjonalny interfejs. Oto kilka powodów, dlaczego makiety są niezbędne w tworzeniu aplikacji i stron internetowych:

  • Ułatwiają testowanie i iterację – zamiast inwestować czas i zasoby w kodowanie od podstaw, makiety pozwalają na szybkie wprowadzenie zmian.
  • Minimalizują ryzyko błędów – makiety pomagają zidentyfikować i naprawić potencjalne problemy na wczesnym etapie projektu.
  • Zapewniają lepsze zrozumienie użytkownika – dzięki testom i feedbackowi, UX/UI designer może lepiej dostosować projekt do potrzeb i oczekiwań docelowych odbiorców.

Którą metodę wybrać?

Wybór między makietami low-fidelity a high-fidelity zależy od celu projektu, zasobów i etapu, na którym się znajdujesz. Jeśli chcesz szybko przedstawić pomysł lub przetestować podstawowe funkcjonalności – low-fidelity będzie wystarczające. Jeśli zależy Ci na pełnym doświadczeniu użytkownika i chcesz zweryfikować wszystkie aspekty designu – high-fidelity będzie najlepszym wyborem.

Niezależnie od tego, na którą metodę się zdecydujesz, pamiętaj, że projektowanie aplikacji i stron WWW to proces pełen decyzji i eksperymentów. Każdy krok, każda poprawka i każdy test przybliża Cię do stworzenia IDEALNEGO interfejsu, który nie tylko zachwyci użytkowników, ale także dostarczy im prawdziwej wartości.

👉 Makieta UX/UI Strony Internetowej / Sklepu

👉 Makieta UX/UI Aplikacji

👉 Wszystkie Usługi UX/UI

Piotr Trzaskowski
UX/UI MANAGER / CEO - UX-MAN

Podobne wpisy

Wszystkie wpisy

Zapytaj o projekt Aplikacji lub Strony Internetowej

Zapytaj o usługi UX/UI dla siebie

Dziekujemy za wiadomość.
Odniesiemy się do niej w przeciągu najbliższej doby.
Coś poszło nie tak. Spróbuj wysłać wiadomość jeszcze raz.